Temat: Rozwiązywanie zadań szachowych.
Cel: Uczeń doprowadza do wygranej w grze z komputerem.
- Logowanie na:
- Ćwiczenia interaktywne, w których należy doprowadzić do wygranej w grze z komputerem w różnych pozycjach z przewagą materialną: gra na fory w debiucie, wykorzystanie przewagi w końcówce, wyszachowanie hetmanem oddalonej wieży;
- Rozegranie partii szachowej na: